sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Novas DN´S

Dn´s das classes e seus skill!!
Bom gente cysero  fez uma Dn´s falando sobre as duas classes que vem hoje na continuação de bloodtusk ravine os nomes de class são,(Horc evader) e (Troll spellsmith),todas as duas poderam ser conseguidas a partir do rank 10 em troll é Horc ou em itzachi com o preço de 2,000 Acs,veja agora a class Horc!!

                                                       ( Horc evader)
Agora seus skill:
                                                       AUTO ATTACK
                                              Dois segundos de cooldown.
                                 Um ataque básico ensinado a todos os aventureiros.
WHISTLE
45 mana, 16 segundos de cooldown.
Chama um animal de estimação para o seu lado ou envia-lo em um acesso de raiva, causando mais danos, mas fazendo você tomar mais dano também.
Se você não tem uma batalha Pet equipado, este irá convocar o Javali de Batalha ao seu lado e uma vez que sua habilidade não isso vai aumentar sua produção de dano, mas também deixá-lo vulnerável a ataques, fazendo com que você tome mais ... se eles podem bater em você. Uma vez que você tem uma pilha do rodeio bom que você não deve ter medo de usar essa habilidade, mas manter um olho em sua barra de vida.
 SHADOW STRIKE
10 mana, 3 segundos de cooldown.

Seu animal de estimação atacar o seu alvo causando danos ao longo do tempo e ao mesmo tempo aumentar o seu Dodge para um tempo curto. Efeito empilha até3 vezes.

Esta é a sua habilidade go-to. deve ser a primeira coisa a fazer depois de chamarem o seu animal de estimação. Uma vez que você tem três pilhas de Grevesombra aplicado, você terá um DoT fraco-ish corroendo a vida de seu inimigo evocê receberá o benefício de ter um Dodge muito pesadas empilhadas.

Lembre-se que você precisa para manter três pilhas desta habilidade se em todos os tempos, mas que DoT não vai matar seu inimigo por isso é necessário para equilibrá-lo com os outros danos lidar habilidades. Uma vez que é construída sobreo modelo de Guerreiro mana-regen você estará recebendo mana a cada vez que você acerta, ou atropelados, mas você não vai ter sucesso muito para manter um olho em sua mana.

                                                           SMELL FEAR
15 mana, 5 segundos de cooldown.
Seu animal de estimação fareja ponto fraco seu inimigo aumentando você Dodge eCrit mas retardando sua velocidade de ataque por um tempo curto.
Vou deixar para você decidir quando você usa esta habilidade. O Dodge e Crit são MUITO bom ter, especialmente em cima do lustre do rodeio de Shadow Strike, masdiminuindo sua velocidade de ataque significa ainda menos mana que vem dentro Éuma questão de o que você precisa no momento.
                                    
                                           NIGHT HUNTER & SHADOW WISE
Passivo Rank 4
Aumentar Critical Chance em 10%
Aumento do rodeio em 10%
Ranking até a classe desbloqueia a capacidade de obter acertos críticos com mais freqüência, além de DODGE AINDA MAIS ... Eles não chamam de Classe Evaderpara nada.

                                                        HUNTER'S CALL 

20 mana, cooldown 6 segundo.
Você decidir colocar um fim a essa luta rapidamente. Você chama seu animal de estimação para aumentar a você ea pressa seu inimigo por um curto período de tempo.
Existem vários usos para esta habilidade. Se você acabou de ativá-lo sem o uso deoutras habilidades que você deve ter um monte de mana muito rapidamente por um curto período de tempo.
Ou você pode usá-lo contra o efeito de desaceleração do medo cheiro, mas o preço é quase dobrando a velocidade do seu ataque inimigo por um tempo. É appdepende de quanto você tem rodeio empilhadas.

 NIGHT HUNTER & SHADOW WISE
Passivo Rank 10
Você sente que seu inimigo está perto de derrota que provoca uma explosão develocidade incrível por alguns momentos.
De vez em quando você vai ver-se, de repente começar a atacar em velocidadeFast Forward, aumentando sua produção de dano e sua mana regen por um tempo.
Você vai notar que esta classe é a primeira classe em um tempo que não tem nenhuma habilidade de cura. A idéia é usar sua habilidade como jogador para manter o seu rodeio tão alto que você não precisa se ​​curar, mas você sempre pode usar o seu slot poção para que se você quiser.
Bom gente mais tarde postarei a class Troll spellsmith,até mais pessoal.

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